Ticker

6/recent/ticker-posts

Digigame Academy: Platform Edukasi Ekosistem Game, Pembelajaran Game Tematik, dan Talent Pool Industri bagi Siswa SMK PPLG


Jagad Media - Pada tanggal 6 Juni 2026, tim dari Telkom University bersama PT. Inkara Sejahtera Utama melaksanakan kegiatan sosialisasi program pengabdian kepada masyarakat bertajuk Digigame Academy. Kegiatan ini menjadi langkah awal dalam memperkenalkan sebuah platform edukasi yang dirancang untuk mendukung penguatan kompetensi siswa SMK, khususnya Program Keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG). Melalui kegiatan ini, para peserta diperkenalkan pada konsep pengembangan talenta game digital yang lebih terarah dan selaras dengan kebutuhan industri kreatif yang terus berkembang.

Dalam sesi sosialisasi, tim menjelaskan bahwa salah satu tantangan utama pendidikan vokasi saat ini adalah masih adanya kesenjangan antara kompetensi yang diajarkan di sekolah dengan kebutuhan nyata di dunia industri game. Banyak siswa yang memiliki minat tinggi terhadap game, namun belum memahami secara utuh bagaimana ekosistem industri game bekerja, mulai dari proses produksi, peran profesi yang terlibat, hingga peluang karier yang tersedia. Kondisi ini menjadi alasan penting mengapa diperlukan sebuah platform pembelajaran yang tidak hanya berfokus pada aspek teknis, tetapi juga memberikan gambaran menyeluruh mengenai industri game digital.

Sebagai jawaban atas tantangan tersebut, Digigame Academy dikembangkan dengan mengacu pada standar kompetensi yang relevan, termasuk kerangka kompetensi yang diselaraskan dengan SKKNI bidang Pengembangan Game. Pada tahap awal, platform yang diperkenalkan masih berupa kerangka dasar yang memuat struktur pembelajaran dan peta kompetensi yang akan dikembangkan lebih lanjut. Kerangka ini dirancang untuk menjadi fondasi dalam membangun materi pembelajaran yang sistematis, terukur, dan sesuai dengan kebutuhan industri.

Digigame Academy memiliki tiga pilar utama, yaitu edukasi mengenai ekosistem industri game, penyediaan materi pembelajaran game tematik berbasis digital, dan pengembangan talent pool yang menghubungkan lulusan SMK dengan dunia industri. Melalui pendekatan ini, siswa tidak hanya belajar membuat game, tetapi juga memahami konteks industri, standar kompetensi, serta jalur pengembangan karier yang dapat mereka tempuh. Selain itu, keterlibatan mitra industri diharapkan mampu memperkuat relevansi materi pembelajaran dan membuka peluang kolaborasi yang lebih luas bagi sekolah.

Ke depan, program ini akan dilaksanakan secara berkelanjutan. Setelah tahap sosialisasi dan penyusunan kerangka platform, tim pengembang akan secara bertahap mengisi materi pembelajaran sesuai dengan kompetensi yang telah dipetakan. Setiap modul akan dikembangkan satu per satu agar dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih mendalam dan terstruktur bagi siswa. Dengan semangat kolaborasi antara dunia pendidikan dan industri, Digigame Academy diharapkan dapat menjadi salah satu inisiatif yang berkontribusi dalam mencetak talenta game digital Indonesia yang kompeten, adaptif, dan siap menghadapi tantangan industri kreatif masa depan.

Posting Komentar

0 Komentar